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《maxwellrender 2.0.1界面介绍》

2009年11月4日

刚装上maxwell2,感觉很不错。
装了maxwell2后原来的1.7依然可以用。这次升级改进还真是特别多,从界面到功能每一个细微之处都做得很好!具体更新内容可以看这里:http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?f=97&t=32630

先来简单介绍一下新的界面:

图标快捷方式采用新的图形
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新的材质编辑器,界面更简洁,使用更舒服了。

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渲染界面

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studio界面,各面板可以自由调整大小、位置。

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max接口材质界面

比以前更好用了,基本把所有maxwell editor的参数都做了连接。但我还是喜欢调出maxwell的材质编辑器来用。(最新版MAX接口才支持maxwell材质界面)

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对realflow的支持

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maxwell2的整个界面都做了改进,现在更舒适了!时间关系,以后再写点新功能实例教程吧!

2.x官方视频:
http://think.maxwellrender.com/tutorialslist.php?keywords=maxwell&v2=1

http://think.maxwellrender.com/tutorialslist.php?category=18

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今天继续写点!还是界面!
先看看mw studio。摄影机里增加了相机库,用来设置感光器尺寸!相机还很全,主流的基本都有了。
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天空系统居然把中国的地名都写错了。(就认识个上海)
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增强的multilight支持颜色了,不过很慢,又占内存!这点好像不如fryrender。
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输出支持16\32位图像了
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多了场景材质替代功能
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渲染通道增强,物体的材质ID和物体ID可以自定义了。
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材质预览支持更高的级数和时间。
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材质编辑器改进的地方就太多了,加入了解决金属黑边问题的force fresne和K值。R2更方便了,不用指定文件、IES等等。
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新的堆栈材质层非常棒,以后调节混合材质更方便。
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3dsmax的接口也有很大增强,真正与mw材质编辑器兼容了。
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这个应该是参考材质,可以与其它场景材质实现同步
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好了,先写这么多吧,mw2改进的地方太多,无法一一写出来,大家自己体会先吧!

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